MAESTROGAME dot COM

Выбор рассы - все хороши, но по своему!

Вы хотите начать и не знаете кем? Ничего сложного - есть всего три рассы:

Римляне - стандартно рекомендуют (на главной сервера) начинать с Римлян. Почему? Очень быстрое развитие за счет возможности строить одновременно внутри города и снаружи, оптимальные начальные войска ( приличные в защите и довольно неплохие в нападении).

А есть ли минусы? Да есть - торговцы мало несут и не очень быстро, развитие войск стоит дорого, как и сами войска, передвижение войск среднее по скорости, а значит у противника больше времени на то, чтоб спрятать ресурсы или произвести оборону. Но это все позже проявится. Один из минусов в начале игры - малый тайник (трудно прятать ресурсы), отсутствие ловушек, дорогая стена (зато очень эффективная), нет снижения тайников противника. Решать Вам.

Немцы - судя по форуму игроков лучшая расса. Плюсы - очень дешевые и довольно сильные в атаке войска, которые к тому же могут нести много ресурсов, снижать на треть тайник противника. Что это значит? Значит что с первых шагов вы можете грабить своих соседей и получаться у вас это выйдет лучше, чем у всех.

Минусы тоже есть - малый тайник, самые медленные в игре по передвижению, самая слабая оборона (отсутствие ловушек), да и дефовые войска слабоваты. Обычная скорость постройки может откинуть вас в развитии от Римлянина-соседа. А кто лучше развит, тот в общем и победит. Решать Вам.

Галлы - в стандартных рекомендациях охарактеризованны как довольно сложная расса для новичков. Плюсы - возможность ведения разноплановой игры, от атак до торговли. Средняя защита (первый юнит защитный), дополнена наличием ловушек, которые очень не нравятся всем остальным рассам, и вдвое увеличенным тайником. Короче, галла грабить, что против ветра мочиться.

Поэтому на галла даже галл нападает в последнюю очередь, из осторожности и малого шанса выгоды грабежа. В атаке галлы проявляют лучшую скорость передвижения, а это гуд, при довольно средних показателях силы атаки.

Минусы - считается мирной рассой из-за небольшой силы атаки и отсутствия начальных нападающих юнитов, средняя скорость застройки ниже чем у Римлян, отсутствие снижения тайника делает грабеж не таким выгодным, а если рядом агрессивный немец - невозможным. Решать опять же Вам:)

Нет Комментариев »

Итак, начали!

А начали всего лишь двое я и Тигра, на 4 русском сервере. Не скажу что нам там одиноко, онлайн 1700 и больше, регистраций больше 20 тысяч.

Но все равно не хватает именно Вас - старых и проверенных сокланов. Игра в общем то простая, не перегружена графикой, не требует клиента и не требует постоянного онлайна. Она похожа на шахматы- делаешь ход и видишь результат через некоторое время.

Все кто хочет/может помочь прошу к нам. Завтра создадим Альянс с названием Desperado, т.к. Десперадос оказался занят очень сильным Али. Мой ник и ник Тигры - Prorabo and TIGRENO4EK. Лидером Али будет она, т.к. здесь у нее меньше врагов, и больше возможностей для развития и онлайна. Вот в общем и все, ждемс.

Да и еще одно - честно скажу если пойдете по этой ссылке, я получу 20 игровых золотых монет и бонусы за них. Вас не обижу:) Но плиз селитесь поближе - мои координаты Х 108 Y -103 или Юго-восток.

Тигра умудрилась поселиться на другом конце света от меня -110 -121 или Юго-запад. Селитесь луше ближе к ней, а то долго помощь идет. Все теперь все. Жду.

Нет Комментариев »

Если делать нечего, а времени мало.

Одна из основных проблем онлайн игр - в том, что они занимают довольно много времени. Иногда они занимают почти все время и соответственно вызывают недовольство ближних наших, которых надо оказывается возлюбить.

Тогда возникает потребность с первого взгляда ничем не примечательных играх типа Травиан. Достаточно простых, не зависящих от мощности машины и скорости Инета. Играю и я - в общем не напрягает.

Играть можно и на работе, и дома - много времени не занимает (по началу по крайней мере) И ОСОБОГО гениального ума не требует. Хотите пробуйте - но есть и недостаток - эту игру нельзя надолго оставлять в реальном времени без присмотра. Трафика берет не много - короче вы ниче не потеряете если попробуете.

В общем если Лин2 больше напоминает стрелялку, то Травиан ближе всетаки к стратегии. Удачи.

Нет Комментариев »

Жара, конец лета… Работа, бытие… Все уже достало…

Случайно знакомлюсь с ребятами, которые повествуют мне о некой игре в инете, где так заманчива жизнь и сказочные эпизоды приравниваются к живым существам. Это была Линейдж 2…

На тот момент у меня еще и интернета не было, быстро подключившись и установив клиент, на тот момент еще третий, я начал упорно делать кач, как меня научили. Обещали взять в клан после 30 лвл. чтобы не занижать рейтинг клана на сегодняшний день.

Сегодня это выглядит смешно, но тогда мне понадобился месяц чтобы прокачать сырка до 30 лвл с нуля. И это все на Беспределе! :) Мне конечно помагали советами, лучше бы деьгами, но это не стимулировало бы моего роста опыта, как мне объяснили.

Ну, вот он долгожданный 30 лвл! Я в клане, клан “Камелот”, лидер Маури, Кривой Рог. Тут-то и начался ежедневный тупой кач, который был обязательным согласно устава клана. Все ресурсы сбрасывались в общак клана и деньги в количестве зависящего от лвл.

Одевать обещали по установленной очереди. Можна сказать, что быть бомжом в количественном клане особо не привлекало. Я перерос и оставался в С-грейд шмоте. В-грейд шмота по моим средствам мне не видать, что было очевидным.

Пришлось создать себе гнома. За некий период я прокачал гнома до 49 лвл, делал и продавал кристалы, в общем одел я сырка в В-грейд шмот. Но одел не старого перса. а создал нового сырка только женского пола. И вот этим персом я вошел в “Камелот”, но при этом никто и не догадывался кто я и откуда. Старого моего перса оказывается они удалили из клана…

И вот однажды встретился клан в реале в баре пивка попить, ну и началось где ты пропал, мы тебя удалили давно из клана, если хочешь вернуться докачай свого перса до 50 лвл, и т.д.

Я спросил их о неком персе под ником “САХАРА”, ответ был положительным - сильный прокачанный сырок, одетый с пушкой, налог платит исправно!

Тут я себя  и раскрыл, - мда, пива тогда было выпито оооочень много. Никто даже не мог и подозревать, что клан можно вот так развести!  Клан быстро распался, ресурсы и адена куда-то девались, соклановцы ходили голые, а налог платить надо!

Как оказалось позже, лидеры себе тогда ПЕРИЛЫ прихватили на этом. Параллельно всему проимходящему, в игре рос и развивался Prorab, на тот момент уже стал миллиардером, с мощным кланом в Алике.

Стоп! И тут я оглянулся, в ванной капает кран, вокруг меня бегает ребенок, заглядывает, жену не замечаю уже 4 месяца! Тут я на некоторое время попустился… Взял таймаут : )  Навсегда!

Нет Комментариев »

Когда, в древние времена появлялись гномы, все они были равны. И жили они счастливо на своем изолированном острове, не обращая внимания на остальной мир. Но все когда-нибудь кончается и детство тоже. Гномы подросли и был проведен первый Большой совет.

Мало было места в деревне гномов, старые седые и толстые гномы буквально упирались животами друг в друга, а худенькие гномки повылазили на крыши домов. Ор стоял неимоверный: что делать дальше и как быть? Услышав, что дети ее неспокойны, появилась богиня Марф.

Внимательно рассмотрев достижения гномов она приняла решение:”Раз вам тут тесно я дам вам телепорт в большой мир, там еще много непуганных мобов и вам там есть чем заняться.

Но мир этот не пустыня: огромные злые орки, страшные и коварные темные ельфы и благородные белые ельфы, ну и конешно весьма странные люди уже давно там хозяйничают” - “Как же нам выжить?” - “Я даю вам порт не просто так, а для испытания.

Наблюдая за вами, дети мои, я увидела в вас два основных различия: некоторым из вас по душе заниматься созданием вещей, торговлей и внимательным рассматриванием рецептов, тогда как другие любят побродить по миру, поубивать мобов и покопаться в них, находя там кое-что полезное.

Поэтому я дам каждому из вас профессию, которая вам будет ближе:

- задумчивые рассматриватели рецептов смогут стать Artisan;

- а бесбашенные раздиратели трупов смогут стать Scavenger.

При чем первые утратят возможность находить вещи и ресурсы, но научатся создавать все более прекрасные и хорошие вещи, а вторые смогут крафтить только начальные ресурсы, зато смогут находить все больше ценных ресурсов и кусков в мертвых мобах. А теперь ступайте и пройдите испытание, станьте сильными и умелыми, и мир примет вас, такими как вы есть!!!”

Так гномы были разделены на две взаимодополняющие части - крафтеры и спойлеры. С тех пор прошло много времени, и мир полон гномов. И все рассы согласились, что без гнома долго не проживешь.

Нет Комментариев »

Это было начало. Не для всех, для меня лично. Ничего особенного, просто человеку ничего не понимающему ни в онлайн играх, ни в серверах и каких - то там рейтах дали клиент и адрес сервера. Это был сервер Беспредел с рейтами х10. Месяц упорной игры, 37 лвл и собственный волк - в общем круто я играл :).

Что такое был Беспредел? Наверное первый сервер с рейтами х10, которому удалось раскрутиться очень неплохо, полный мир, в Топе рейтинги - короче попали Админы с рейтами практически пальцем в небо. Народ сбежался очень быстро и засел судя по всему надолго.

Начались лаги, открылся Беспредел 2, потом третий сервер сделали с возможностью переноса с первых двух. Все это время я и мои друзья с переменным успехом играли на первом Беспределе. Переименование серверов в Шоки, как ни странно не сказалось на онлайне, он все растет и по сей день.

Наверно онлайн можно сравнить с цепной реакцией, достигнув определенной величины, он будет лезть вверх вопреки всему. Лаги, ужасная система донейта (хотя и удобная, но сильно дисбалансирует игру), практически отсутствие ГМов и ивентов, весьма скромный сайт и домен, и даже отсутствие в рейтинге - ничто не мешает.

Что такое Шоки сегодня? Это комплекс серверов состоящий из Народного Х1, шести серверов Шок х10, Тестового х50 и Экстрима х 100. Все сервера заселены довольно плотно, около 2-3 тысяч стабильного онлайна на каждом из них! Старые геймеры уходят и возвращаются, и новые приходят и остаются. в чем же дело?

Преимущества :

Лаги на Шоках уже побороли, играть счас нормально.

Геодату залатали и дыр почти нет.

Легкий старт, продаются соски и первая, вторая профессия, клан итемы.

Убран дроп книг и амулетов - скилы учатся без них, что тоже облегчает игру.

Бешенные цены на ресурсы позволяют одинокому Нубу одеться в топ С без труда.

ВМЗ бешенно дороги - 1 бакс стоит до 35 кк и все время дорожает, т.е. при минимальных вложениях можно легко одеться в Б.

Огромный онлайн- почти везде есть геймеры - и тишина редко режет ухо.

Недостатки :

Отсутствие серверов в рейтинге делает их поиск достаточно затруднительным.

Отсутствие внимания Администрации ведет к тому, что можно не ждать Ивентов, зато можно легко услышать открытый мат в игре, встретить любой вид развода, который вам никто не возместит (хотя для некоторых это преимущество :) ).

Сервера работают уже давно и сильно засижены, Топ кланы не дают прохода молодым, вас все время будут ПКшить, разводить на ПвП и замок вам врядли достанется (клан - холлы тоже свободные не встретишь).

По этой же причине манор (на который конкуренция огромна) вы не сдадите.

На сервера заведено столько ВМЗ, что А грейд стал нормой, да и S грейдом уже никого не удивишь, т.е. вы со своим даже Б грейдом будете чуствовать себя не очень комфортно.

Вот собственно и все, мой поход по серверам закончился там где и начался. На сервере Шок-1, там где мои друзья и враги, и какой бы он ни был плохой или хороший, я все еще там. www.shock-world.com - cмотрите сами.

4 Комментария (ев) »

Такс, с чего бы начать. Начну с общего - Линейка онлайн игра, и смысл игры заключается не только во взаимодействии с игровой средой, которая бесспорно красива, продумана и т.д., но во взаимодествии с ЖИВЫМИ игроками. Их живость конечно понятие относительное, можно встретить и програмного игрока - бота. Но не о них сейчас. Среди живых, как в общем и в жизни, есть враги (которые делают нас сильнее - респект им и уважуха), друзья (котрые помогают нам в трудную минуту - респект им и уважуха:), и безразличные (которые только гадят гадят и еще раз гадят). Еще есть кланы. В клане встретить можно любого из перечисленных, но все таки друзей чаще, а врагов реже. Безразличных всегда слишком много и бороться с ними бесполезно.

Что такое клан? Клан понятие в реале больше связаное с мафией (семья - в некотором приближении перевода) - это группа людей, согласившигся на определенных условиях быть вместе и преследовать какие -  то общие цели. Так зачем же нужен и какие - такие цели, почему все в него хотят, но вступив ищут другой? и почему собственно пост назван Боль и Слезы. Об этом в следующей серии бесконечного сериала Клан. Рекламная пауза :)

Нет Комментариев »

Дождались. Сервер работает.

Линейдж бесспорно есть лидер всех онлайн игр, но это еще не все. Нашлись смелые и умелые, те кто рискнул бросить вызов создателям Линейки и полностью ее перетрусить.

Появилось (появляется) кое - что новое, на базе всем хорошо известного и любимого.

www.bsfg.ru - НЕПРОПУСТИТЕ. Сам пока не тестил - интересно ваше мнение.

Нет Комментариев »

Поскольку игра Lineage II - онлайн игра, а серверов (шардов) счас великое множество сам собой возникает вопрос - “На каком сервере лучше начинать играть?”

И сам собой напрашивается ответ - “На том где играет большинство www.l2top.ru (первые позиции в рейтинге). Я опишу способы достижения серверами этих самых позиций этого самого рейтинга.

Я не беру во внимае ПвП сервера с рейтами выше х10. Почему они популярны не знаю и знать не хочу - они просто скучны для меня и не являются игровыми.

Итак www.la2.theabyss.ru Абусс или Абисс - уверенно занимает одни из первых мест в рейтинге уже больше года. Целый комплекс серверов, который открыт на весь мир (но всетаки большинство играющих русскоязычные пиплы). Версия игры на Абусах отличается наличием шахтерства, чего нет нигде, небольшими лагами (субьективно- при телепортах), достаточно высоким онлайном и довольно развитой системой донейта (купить можно практически все за реальные деньги, не особо напрягаясь в игре).

Как же Абусам удается держаться в Топе на первых позициях? Все очень просто - стандартное игровое напоминание о том, что есть еще и реал (Вы уже долго играете - передохните) заменено фразой - Проголосуй за наши сервера и будет хорошо тебе и тем кто придет и т.д. Как видим работает эта фишка отлично, Абусов все больше и проект на подъеме.

Далее www.L2RUSSIA.com Л2РАША :) Сервер загадка, рейты х1, онлайн 300-400, фишка сервера - RPG направленность, т.е. ролевая направленность игры. Поскольку Линейка и сама по себе является ролевой, не совсем ясно что этим хотят сказать админы сервера.

Наверно это так называются их (участвовал лично) туповатые Ивенты. Заявляют об отсутсвии донейта влияющего на игру (собираются продавать исключительно Адену - т.е. влияние минимальное выразится в денежной инфляции экономики мира, не более). Тут с рейтингом поступили еще прикольнее - сервер х1, практически не заселен и не развит, все бедные как церковные мыши. Админы красиво делают небольшой скрытый донейт в рекламу своего же серва - 1 голос - твоему персонажу небольшая премия Аденок.

И все - ничего больше не надо - сервер не развитый с х1 рейтами на первых позициях в рейтинге сразу и надолго. Учитесь остальные :)

Не буду шерстить каждый сервер из первой двадцатки - обрисую в общем Топ 20:
Рейты х1 - 3 сервера из 28 серверов Топа установлены с реальными рейтами, из чего можно сделать вывод, что игра в ее первозданном виде не особо популярна в русском сообществе геймеров.

Рейты не выше х10 - 15 серверов, в основном х3-х10, более легкая первоначальная стадия игры как видим и более популярна, дает больше донаторских баксиков и самая расспространенная среди Админов ведающих рейтами и ресурсами.

Рейты более х10 - 10 откровенных ПВП серверов, не намного меньше чем 15 с игровыми рейтами, и это Топ -20 !!! Без коментариев.

Русскоязычное общество хочет легкой игры, игры на час, а значит это и получает. Тупеем господа.

Вопросы по Онлайну? Пожалуйста:

Онлайн до 100 (смешной для Топ 20) - не удивляйтесь есть и такие. Да в 20 лучших серверов 2 таких проекта. Остается только гадать как так выходит, возможно никто на них не играет, но серваки жутко всем нравятся и все просто голосуют за них :).

Онлайн от 100 до 500 (часто 200) - таких серверов основная масса (двенадцать), часть онлайна торговые боты и прочее, заселены они слабо и редко встретишь живого человека в игре на каче. Но везде ВНИМАТЕЛЬНАЯ и ОТЗЫВЧИВАЯ Администрация, ждущая вашего донейта :).

Онлайн более 500 (часто не намного более) - таких проектов всего 6 из 20. Часто это комплексы серверов (2 и более). Тут уже надо смотреть на организацию технической части и канала. Часто погоня за онлайном при недостаточном финансировании ведет к просто жутким лагам, постояным и продолжительным рестартам и прочим пакостям. Но тут хоть есть с кем словом перемолвиться.

Имеем следующее - огромное колличество серверов ведет к дроблению онлайна, никто не хочет быть действительно лучшим (можно легко быть лучшим в своем болоте).

И самое последнее донейт - цветет во всей своей красе на 19 проектах из 20. Только один проект www.la.kiev.ua ГиантЛегаси предлагает игру вообще без донейта за 3 бакса в месяц (онлайн 300-400). Занимает 17 место (что неплохо при таком небольшом онлайне) и надеюсь выживет в этом мире донейтеров и просто остальных под ними валяющимися геймерами.

Нет Комментариев »

Lineage II довольно сложная игра, с развитой экономикой рыночного типа. В ней есть спрос и предложение, благодаря развитой системе торговли. В ней налажена добыча ресурсов и оборотных денег (аден), а также есть производство - такие себе мини заводики. Не стоит забывать также и о наградах за квесты и выбивании целых вещей как из мобов, так и из рейд босов.

Почему ГНОМОНОМИКА? Потому что основа всей игровой экономики построена на гномах (Dwarf), в руках которых сосредоточено как добывание ресурсов, так и создание из них вещей. Именно от гномов зависит благосостояние персонажей, клана, и в общем то сервера в целом. Дословный перевод этой расы значит “карлик”, на официальном сайте описание гнома расположенно последним. Но я начинаю описание расс именно с гномов, ибо они поистине велики, довольно популярны по численности на любых серверах, и одни из самых сложных в игре персонажей.

Итак если хочешь стать великим гномом - этот раздел для тебя.

Ты еще здесь? Слышишь дрогнула земля? Это родился гном - сильный воин сделанный из земли, с мощным телосложением и приличной силой удара. Но к сожалению гном классический вариант воина, без единого магического скила, почти без фишек (которыми можно обмануть моба или геймера) - короче простой до беспредела. Все это ведет к тому, что гномы (в основной своей массе) создаются с определенной целью под другого персонажа, т.е. являются твинками. И только немногие, можно сказать единицы, рождены полноправными персонажами и они то и правят миром. Их знают и уважают, они лидеры сильнейших кланов, они берут замки и одевают сервер.

Развитие персонажа 0-20 лвл.
Так или иначе, все гномы рождаются одинаковыми, и до 20 лвл могут носить все что угодно, от дубинки до лука. Чем стоит заняться в это время? Бить мобов, с 10 лвл спойлить с них все подряд, кем бы ты ни стал в будущем. Но ценное из того что упадет или выспойлится только рецепты начальных ресурсов, а также соул и спирит шотов (для тех серверов где их еще крафтят.:) Процесс прокачки гнома до 20 лвл занимает немного времени (день - два) при любых рейтах, поэтому особо писать не о чем, с 19 лвл, как и все остальные, стоит определиться с первой профессией и начать делать квест.

Короче, нубство гнома такое же счастливое и беззаботное, как и нубство любого персонажа.

Нет Комментариев »



Страницы (10):« В начало...«2345678[9]10»