MAESTROGAME dot COM

Desperados в Battles for Glory

Клан всегда был мультисерверным в Линейдже, мы посетили не один серверный онлайн мир. И сейчас я здесь, был в Империи, качнул 80 уровень из всех персов максимальный – НО: в Империи делать реально нечего – они то держат мир, то не могут собраться в фулл пати на сквад.
И поэтому я оставил твинком большого перса, и ушел к Светлым Эльфам, в священную армию Альянса.
Не пожалел ни разу- сказочная музыка и столица достойная Толкиена, светлые идеи и симпатичные персонажи, ну а скиллы/статы все равно одинаковые у всех рас в Е3.
Правда Ельфы сейчас в полном загоне – ни территорий, ни руководства, кланы тоже непонятные какие-то. Поэтому игра за Ельфов – это высший уровень сложности, и тем она еще более интересна.

Ник персонажа Прораб избит и занят и среди Ельфов я Пролик (Prolic), Десперадос тоже занят и клан мой ДесперадоСС (DesperadoSS).

Оглядываясь назад на клановодство, я сделал кое-какие выводы, и клан будет координально отличаться от всех существующих кланов. Хорошо это, или плохо кто знает? Проверим? :)

1 Комментарий »

Статьи, коментарии и авторизация

Нам повезло жить в эру информатизации. Вся наша жизнь пропитана электроникой, Интернетом, пластиковыми карточками и роботами (ботами). И эти роботы уже запарили – им все равно, что говорить и кому, они не устают спамить и качать персов в игре, полностью меняя само понятие общения, честности и равности поэтому:
1. На сайте Маэстрогейм введена жесткая система модерации – каждое Ваше сообщение модерируется, простой это комментарий или еще что-то.
2. Вы не обязаны зарегистрироваться для оставления комментариев, но все комментарии организованы через капчу (программный код, понятный ТОЛЬКО живому человеку) и появляются на сайте исключительно после модерации Авторами (Админом). Поэтому между оставлением комментария и его появлением может/должно пройти некоторое время.
3. Что это дает? Сайт не содержит спам ссылок и нецерзурщины, от которой нет отбоя. Все что Вы читаете – вполне прилично и достоверно.
4. На вопрос о том, «Что за цензура, а как же мое личное «супер» мнение????» отвечу: Ваше мнение останется нетронуто, даже если не совсем понятно Авторам, НО:

- не содержит ненормативной лексики;
- относится к обсуждаемой теме и т.д.

З.Ы. Надеюсь все всем понятно, и Вам, как и мне, крепкого здоровья и здорового сна :)

Нет Комментариев »

Итак, приступим. Сразу оговорюсь, что скиллы у всех рас практически одинаковые, разве что картинка и название немного разное. Поэтому вопросы наборов скилов для профессий не буду выносить в расовые разделы – они годятся для любой расы.

1. Всего очков 555, а уровней скилов 7, как я уже упоминал, но при старте дается 3 руны сброса скилов без потерь СП и голда. Если Вы потратили все 3 руны, а перс Ваш нуждается в перестройке то есть таблица потерь, в зависимости от уровня:
с 0 до 50 без всяких потерь (и без руны соответственно);
с 50 по 80 Вы потеряете 50% СП и голда потраченного на скиллы;
с 80 Вы теряете 50% и должны уплатить 20 кк.
2. Как оптимально развивать перса? Как вариант рассматривался случай когда не превышая 79 очков на уровень можно прокачать все уровни выбранных скилов до самого 87, т.е. последнего уровня. Но не все к этому стремятся. Учитывая весьма трудное положение перса, при такой экономии очков, и то что 80 уровня (6 уровень скилов) вполне хватает для весьма эффективной игры, ну а кач после 80 вообще дело задротное можно и нужно подойти к скилл поинтам по иному.
3. А именно, брать за базу не 555/7=79 очков, а 555/5=111 очков. Таким образом Вам хватит очков на 5 уровней скилов (70+ уровень), за это время Вы уж точно поймете, что Вам надо а что нет. Если упорство Вас не оставит и Вы достигнете 80 уровня, все что требуется, это сбросить скиллы С ПОМОЩЬЮ РУНЫ (первой из трех). И внимательно посмотрев на скиллы нужные и не очень сократить затраты очков на уровень до 555/6=92,5. Таким образом Вы потратите все очки на 80 уровне развив все выбранные скиллы до 6 уровня.
4. У Вас еще остается 2 руны, на случаи:
- Вы поняли, что 87 Вам просто не надо, и решили просто поменять направленность перса;
- Вы все-таки докачали перса до 87, и тогда надо уже вкладываться в 79 очков на уровень умений, предварительно обнулив, с помощью одной из рун, умения.
- И одна последняя руна остается Вам на «черный день», возможно наступит следующий 4 эпизод и все опять круто изменится :)

З.Ы. В дальнейшем при описании скилов на профы, я буду ориентироваться на порог в 111 очков на один уровень умений. Ведь даже до 80 не многие способны докачаться. Основные тормоза в каче начинаются на 78+ уровне, когда пропадают проблемы вражеских рас.

1 Комментарий »

Desperados. The clan

О клане Desperados. Создание.

Клан был создан осенью 2005 года, и жив по сей день.

Родился он на сервере Беспредел 1, который сейчас есть Шок -1, и основой его были 4 верных друга из Кривого Рога, играющих на всего лишь 2 машинах (т.е. онлайн было не больше 2 нас).

Были мы дружны, и хоть на сервере было не так уж и много Б сетов уровню к 60 мы все оделись в Б. Итак нас было четверо во всем мире, но мы были вместе:

Prorab - гном крафтер (Warsmith), лидер клана и завхоз склада, все что было сделано материального - сделано им.

Trident - ТХ (Treger Hanter), мой брат меньший, который мог бить одного и того же моба 3 дня в подряд ради рецепта не ДЛЯ СЕБЯ, и все таки выбить его уже с синего моба. Самый пантовый и бесбашенный ТХ из всех, который выбивал себе А сет за 1 день).

Ruha - ДА (Dark Avenger), любивший кач и стан, и не любивший танковать (хоть к этому и обязывала его профа). Хороший товарищ, но страшный модник, который даже перса выбирал по красоте, так же его и одевал. Супер фотограф по скриншотам, и страшный жадина на опыт и адену (соло кач емае, гы). Дефки его съели как игрока.

Sacredius - CE (Shilen Elder), наш супер - бафер, баф которого идет любому. Наш верный друг и товарищ который умудрялся качаться даже сам уже на 70+ лвл, он всегда рвался в бой, и пусть не всегда побеждал, но никогда не отступил. Когда-то он вернется. Ну а пока что…

Через наш клан за 2 года прошла наверно сотня разных людей, кто-то уже даже не будучи в клане, считает/считал себя Десперадос. Отчаянный воин, часто один против многих. Как и клан наш 1 против практически всех. Но верные друзья всегда вместе. И клан не умрет пока жив хотя бы ОДИН воин, это мое вам обещание, и это есть правда. А правду никто не победит.

Придет день когда и ты встанешь рядом со мной в бою, и придет день когда и ты ляжешь рядом со мной в бою. Но как бы ни было трудно, как бы не давили я верю, что вера твоя и отчаянность твоя не уменьшится, не дрогнет воля и ты встанешь, чтобы вместе идти к славе и честь твоя будет тебе одной наградой, а слава будет идти впереди тебя, как ветер, как дождь, как солнце и ничто не остановит тебя.

Вечная слава тебе отчаянный воин, не сдавайся никогда, ты сможешь все.

3 Комментария (ев) »

О сайте.

Что наша жизнь? Игра. Мы начинаем играть, еще не родившись, и продолжаем играть всю жизнь. Игра - это как раскраска наших будней, и сколько бы она не отнимала времени она того стоит. Но, игры есть разные - кто-то играет на деньги, кто-то с противоположным полом и выпивкой, не говоря уже обо всем остальном. Кто-то играет в бизнес/работу, забывая о том, что это тоже игра. Ему кажется, что это реал и это важно. Не обманывайте себя - ВСЯ наша жизнь игра, любая Ваша карьера это все лишь прокачка уровней, а Ваша семья Ваш клан буквально. И всех нас ждет вайп :)

Ну а пока он не настал и пока Вы со мной, я полностью Ваш. И сайт этот для Вас - о чем бы тут не говорилось.

Сайт создан опытными (с нашей скромной точки зрения, конечно) игроками в Lineage II и других онлайн игр для упорядочивания знаний об этой игре, сбора новых знаний, общения с подобными себе (не только на тему игр) и является одним из немногих независимых источников информации, собранной на собственном опыте.

У нас нет спонсора, мнение которого мы б тут продвигали. Черное здесь всегда черное, а белое всегда белое.

Смотрите, читайте, оставляйте свои комментарии. Если у Вас есть что сказать и формата комментария Вам мало - зарегистрируйтесь и станьте Автором.

З.Ы. Да пребудет с Вами Прораб и мысли и дела его, и не совратитесь Вы деньгами большими и малыми не кратными 30. И когда настанет всеобщий вайп, пусть сила накопленная Вами, сила знаний и умений поможет Вам выжить и дать жизнь потомкам своим, кои пойдут по нашему пути и дойдут до конца, каким бы он ни был и скажут: “Слава Вам проводники мои и учителя, я свободен, свободным жил и свободным ухожу, оставляя свет после себя, присоединяясь к Вашему свету, и провел за собой многих во имя света, ибо тьмы и так много”

Нет Комментариев »

О системе скил поинтов.

С введением эпизода третьего, была введена и система скилл кап поинтов. Что это такое? И как ей пользоваться, что б и перс чувствовал себя нормально, и не запороть его. Кратко об этом.

1. Что это такое: - это система когда умения персонажа, и вообще его развитие полностью Ваших руках. Вы получаете «чистого» персонажа, с абсолютно одинаковыми показателями (статами), для всех рас. И начинаете выбирать- в чем он будет ходить, какое оружие носить и что уметь. НО: каждое умение стоит определенное количество очков - скилл кап поинтов. Их всего 555, и потратить их надо так, что б вышло что-то определенное.
2. Как ей пользоваться: до 50 уровня Вы можете сколько угодно сбрасывать и набирать новые умения, без каких-либо штрафов. Вы не потеряете затраченные СП и деньги. Это время творчества – лепите перса как Вам угодно.
После 50 и до 79 уровня, если Вы захотите обнулить умения и взять другие, Вы потеряете 50% СП и голда за эту операцию. Что делать естественно нежелательно (особенно больно бьют потери СП).
С 80 уровня, кроме потери 50% СП и голда, Вы должны уплатить 20 кк голда, что вообще, мягко говоря тупо. Если Вы до 80 уровня не поняли что перс неправильный или просто не Ваше, как игрок Вы ничего не стоите и, видимо
катались в пати на спине товарищей :)
3. Если Вы все-таки умудрились запороть перса, в помощь Вам дают 3 руны сброса без штрафов. Это можно аж три раза поменять все скиллы, не потеряв ничего, причем совет – не используйте руну до 50 – Вы и так ничего не теряете.
4. И как же так развивать перса, что б поменьше терять и руны не тратить: до 50 как хотите, дальше сложнее.
Определитесь Кем вы хотите стать и что для это го надо, или полезно. И следуйте своему пути. Всего уровней скилов 7, отсюда: 555/7=79.с копейками. А это значит, что если Вы тратите на каждый уровень скилов не более 79 поинтов, все у Вас будет в порядке, аж до последнего апа скилов.

Вот собственно и все, ничего сложного. По моему.

З.Ы. Есть проблема только одна – выбора. Все доступно и так хочется стать и крепким и сильным и полезным. Но это не возможно, и поэтому БСФГ как никогда стал клановой игрой. Роле плей рулит :)

Нет Комментариев »

И как же продаются персы?

Понаблюдав некоторое время за аукционом, и не за одним, появились некоторые впечатления.

И первое это существующее предложение на этом рынке, или завышено по цене, или рынок просто не готов к таким операциям. Я говорю о нашем постсоветском рынке, на котором возможно просто нет доверия к продавцам :)

В общем нигде ничего не продается, аукционы длятся по месяцу два, и заканчиваются ничем (ставок нет).

Но продажи все таки есть, насколько я знаю. Правда происходят они 99,9 % случаев при встрече в реале покупатель-продавец. Правда их конечно немного - кому надо перс, пусть даже и прокачанный, и одетый на шарде (бесплатном сервере)? Ведь нет никакой гарантии, что уже завтра вы не увидите сообщение “Сорри наш сервис недоступен”.

З.Ы. Не сейчас, так в будущем. Может с открытием русского оффа все активизируется и наладится, будет прям как в Америке, и китайцы захватят и наш рынок персов и вещей :)

Нет Комментариев »

Империя встала и рулит.

Понадобилось всего 3 дня и Имперцы, выбрав нового лидера, ринулись в бой. Результат налицо - почти все важные точки карты во валдении Империи. Гномы, темные и светлые ельфы с орками впридачу отброшены чуть ли не до самой высадки.

Причиной такой ситуации сложно назвать простое превосходство в количестве, ведь темных совсем немного меньше, чем людей. Ну а вместе взятые 4 расы в несколько раз многочисленнее. Видимо имперцы более смелые и умелые, чем все остальные. И это радует (меня по крайней мере как хумана).

З.Ы. я не призываю всех стать имперцами, но поучиться стоит :) Хотя учитывая разрозненность расы, учится надо не всему…

Нет Комментариев »

Начальная прокачка перса. Союз.

Вы появляетесь в игре, читаете приветствие, и вам говорят «обратитесь к Мастеру».
И все вроде б ничего, но Вы полностью голый и без оружия. Многие игравшие в Л2 или подобные игру начинают паниковать :).
Хорошее начало статьи, по-моему, разве что добавить – «игравшие в е2».
Все остальное также как у хумов, разве только с тем отличием, что обзывают Вас не крестьянином, а шахтером. Да итемов с мобов падает по 3, а не по 1. Что дает немного денег на шмот и скиллы.
Но это только до 40+ уровня, дальше есть отличия:
1. Гномы дружнее, и кач идет в фулках до 45 (личный опыт).
2. Гномы занимают в Габил товер центр, их атакуют все 4 расы, но и они имеют свободный выход на «все четыре стороны».
3. В связи многого числа рерольщиков в гномы, их в Габиле просто тупо больше чем всех остальных рас, что дает некоторые преимущества и сложности.
4. Преимущества: можно пройтись по всем высадкам, собрав весь хонор (я собрал 62 хонора к 45 уровню).
5. Если Вас интересует быстрый набор 45 уровня, может оказаться недостаток соперников с хонором, от которого идет кач и лычки. Бейте рекрутов других рас, так тоже лычки дают, правда, не всегда, и +0 хонора :).
6. Преимущества временные, но для начала Вам больше и не надо, до 45, а потом хоть трава не расти, да нет и потом – гномы сейчас держат все места кача (многие) и кач Вам будет где.
7. Есть все ресурсы для крафта, что тоже не маловажно для интересующихся крафтом.

В общем, удачи :), остальное можно купить за деньги.

З.Ы. И я там был, мед пиво пил, по усам текло, а в рот не попало. В общем Говорю Вам как истинный Хум истинному Гному.

Нет Комментариев »

Union - Союз Дварфов

Союз? Возможно очень точное название организации расы гномов. Это только подтверждает что гном гному друг товарищ и брат. О сплоченности гномов можно складывать легенды, так было в л2, так и осталось в Battles for Glory.
Во втором эпизоде гномов поджали другие расы, и они почти вымерли, но не вымерли. И с наступлением третьего эпизода они вернулись, с 0% до 38 % контроля территорий. Конечно, усиление расы вызовет приток рерольщиков и просто тупого зерга, но все равно онлайн вырос и это уже хорошо. Может, баланс вернулся?
Все это очень сложные вопросы, и часть ответов на них Вы найдете в разделе, посвященном гномам, примерно 1/5-ую часть :)

Нет Комментариев »



Страницы (10):« В начало...«2345[6]78910»