MAESTROGAME dot COM

В виртономике нет кланов, и корпорация” тоже условное название. Но все же в игре есть взаимодействие производство - розница, ресурс - продукт, а отраслей настолько много, что весьма трудно развить все, да еще и сразу. Поэтому победит тот, кто Читать дальше »

1 Комментарий »

Виртуальная экономическая война.

Игра как работа :), только можно ходить на нее когда хочешь или не ходить. Цепляет неплохо, уже через пару дней начинаешь думать как бы его так сделать, что б все захватить, весь мир завалить своими товарами, сырьем, да еще что б и через свою Читать дальше »

Нет Комментариев »

Все знают, что такое “экономика”, некоторые игроки Линейджа освоили “гномономику”, и вот пришло время “виртономики”. Играю вторую неделю, кое-что прояснилось. Хочу поделиться с Вами. Игра построена как пошаговая, с ходом раз в день. Т.е. не зависит от конкретного времени онлайна, что есть хорошо. Игра экономическая, без солдатиков Читать дальше »

Нет Комментариев »

Игра в кризис

Пока мировая экономика разваливается под ударами кризиса, в интернет пространстве есть чисто экономическая игра: Виртономика. Мне о ней говорили давно, вот нашел время заглянуть в нее. И что я увидел? Все достаточно просто Читать дальше »

Нет Комментариев »

Есть такое государство Украина, и есть в нем Нацбанк (центральный банк) и своя валюта гривня. Вы все это и так знаете. Еще есть доллар, который рос и растет несмотря на все заверения властей о его переоценности. Так почему же он растет, и чем это грозит нам?
Читать дальше »

Нет Комментариев »

Я уже тут.

Итак сервер №7, перезагруженный два дня назад, моя позиция на карте (15;-150). При создании выбирайте юго-восток, и Вы окажетесь в том же углу карты, что и я.

Вот моя персональная ссылка http://www.travian.ru/?uc=ru7_21764, создавайте свою запись на сервере по этой ссылке и:

1. Я увижу, что не так одинок как кажется :)

2. Получу при вашем развитии 20 голдов, может и пригодятся.

Нет Комментариев »

Кто на новенького?

А не сыграть ли нам в Травианца? Я вот тут заглянул на сервер Травиана (travian.ru), и как раз 20 февраля перезапустили 7 сервер. Игра хоть и не особо красочная, но в тоже время увлекает и дает возможность играть офисным клеркам, почти не отвлекаясь от работы.

Короче если и начинать, то счас самое то время.

Нет Комментариев »

Страна моя - пустыня.

Я живу в Украине. Независимом государстве, которое независимо от других стран мира истребляет своих людей.

У нас типа “демократии”, власти так называемого народа. Я Вам поясню, как это на деле: страной правит ущербное поколение, выросшее в совдепии, все боятся всех, и поэтому все молчат, пока бабушки (дедушки не дожили, ибо есть зоны, войны, водка и сигареты, опасная “вожделенная и оплачиваемая” работа на шахте и т.д.) выбирают власть за килограмм гречки нашу типо демократическую власть.

В условиях нашей демократии милиция не ищет преступников, а садит, выбивая показания, невиновных, все рещения принимаются за деньги. Если Вы, вдруг решили развить бизнес, и у Вас получилось - не завидую Вам. Придут менты, с бандитами и конккурентами которые платят и сначала заберут бизнес, потом деньги, а потом посядят ибо нех рыпаться.

А когда посадят лишат здоровья, так как ни мед помощи, ни разделения между туберкулезниками и всеми прочими у нас нет, и выйдете Вы уважаемый больной и хилый, если не мертвый от реулярных побоев ментами, в общество которое уже не возьмет Вас на любую работу, да еще и во время вашего отсутсвия отсудит/украдет Вашу квартиру.

А потом вырастет преступность, и все оставшиеся, в хатах скраю, скажут конешно нам надо Государство, причем чем сильнее тем лучше.

З.Ы. Но никто не задумается, что взяв с Вас все налоги, государство не придет в темную подворотню, где Вас уважаемый и образованный, работающий на пользу общества, гражданин будут резать за 10 гривен, или просто от бессильной злобы, или насиловать потому как не споймали и не посадили того кого надо, а посадили Вашего невиновного соседа, или Вас. Нравится - платите:) Налоги святое кто то сказал. Мать его…

Нет Комментариев »

Почему АнтиГосударство.

Потому что, нет у него ни территорий, на граждан. Нет в нем налогов, нет армии. Нет у моего антигосударства врагов, потому что мне не с кем воевать. Нет у меня даже коррупции и политической борьбы, как нет и демократии - в моем государстве я сам один. Даже моя жена не в моем государстве.

Именно поэтому мое видение мира, общества  назвал Антигосударство Прораба. Я Prorab в нем сам, даже сокланы не со мной, и “друзья” не со мной. Я сам в своем идеальном обществе, сам с собой аж тошно, если б не было смешно :)

З.Ы. Многие из Вас, уважаемые, тоже живет в своих антигосударствах. Просто Вы об этом не задумывались.

Нет Комментариев »

Выбери, а скорее обрети третье - свою веру - самое сложное из всех путей, которые возможно выбрать, в мире игры и реала, создай свою веру и общество, поведи за собой людей на славу или поражение, испытай радость дать и горечь быть не понятым, найди последователей и потеряй их. И тогда вера твоя и убеждения твои закалятся , а когда ты не отступишь от них после распятия, условного или реального, ты станешь настоящей силой, которой уже не страшно время и события - ты станешь вещью в себе не зависимо от окружающего тебя мира - ты сможешь пройти через него, не останавливаясь, ни среди друзей, ни среди врагов…

Понятие вера, в данном контексте, рассматривается скорее как инструмент создания нового (виртуального) сообщества. Ведь нет общества без веры, и не бывает организации без лидера. В клане лидер- это режисер сериала, он пишет сценарий и ставит постановку, иногда выступая в главной роли клановой жизни.

Если Вы решились взять на себя весь этот груз - удачи, правда 99% из начавших так и остаются одинокими, не сумев собрать людей и выделить хоть какие-то цели, или выделив цели их достигнуть. Тут на помощь приходит сам игровой мир, котрый устроен так, что можно все бросить, “потеряться в реале”. А потом все начать опять:) , создать клан, сайт клана, найти сокланов и пытаться сделать почти невозможное - сплотить вокруг “нереальной” игровой идеи людей из разных концов стран и разных стран. Если Вам это удалось, Вы гений, низкий Вам поклон и уважуха.

Еще есть методы, их несколько основных, и масса неописуемая промежуточно-вспомогательных, немного об основных:

1. “Игроманы”. Клан-лидер будучи условно 24 часа в сутки онлайн, и достигая сам ненеплохих результатов  в игре, встречает игроков подобных себе. Общение между ними выливается в общность целей и закрепляется созданием немногочисленного клана. Т.е. появляется “костяк” клана, который подтягивает к себе подобных - максимум в игре, минимум в реале. Вход в такой клан обычно жестко ограничивается определенными параметрами персонажа, и его хозяина (уровень, шмот, онлайн). Если лидер клана, к тому же, сумеет правильно поставить цели клана, из таких кланов вырастают так  называемые “легендарные кланы”, которые годами могут доминировать в игровом сообществе.

Прототипом таких кланов в реале, вероятно, служат мафиозные структуры, сильные и преданные своему делу.

2. “Игроки”. Часто собираются из относительно непродвинутых игроков, но играющих много, вокруг такого же клан- лидера. В этих кланах зачастую правит демократия, условия входа не такие строгие, а игра часто воспринимается как ценность, если есть с кем перекинуться словом, часто на отвлеченную от игры тему. Соклановцы пытаются дружить друг с другом и в реале, а не только  игре.

Но, в таких кланах, часто наблюдается разброд и безвластие, низкий онлайн игроков и особого успеха в достижении целей не наблюдается.

Прототип - демократические государства, в ,подобиях которых, нам выпала честь жить.

3. “Свояки”. Кланы которые создаются друзьями в реале, не зависимо от их игровых достижений или возможностей. Кланы работают по принципу семьи, все общее и никому ничего не жалко. Кто-то тянет всех, и всем все прощается. Такие кланы эффективно притягивают к себе подобные “кучки” игроков, но имеют сильную структурированность, разделение на своих и чужих. Из-за внутриклановых раногласий часто дробятся и редко достигают серьезных целей в игре. Вход в такие кланы затруднен не игровыми достижениями, а личным реальным знакомством с одним из сокланов.

Прототипом служит наша модель корумпированного общества, где знакомства часто идут выше, чем закон, выгода, и целесообразность. В итоге игровое пространство СНГ изобилует кланами подобного вида.

И еще есть тысяча и один вариантов смешения всех этих типов кланов, и не только, ведь мир безгранично разнообразен. И за каждым из сценариев развития всегда есть тот, кто стоит за кадром, тот кого мы не видим, как в игре, так и в жизни.

Ведь уже давно нам сказали: “Что наша жизнь? Игра…” Верьте, и правда игра :) Да еще и матрица, к тому же.

Нет Комментариев »



Страницы (10):«1[2]3456789»...В конец »