Кланы. Боль и слезы. За кадром. Режисер.

MAESTROGAME dot COM

Кланы. Боль и слезы. За кадром. Режисер.

8 февраля 2009

Выбери, а скорее обрети третье - свою веру - самое сложное из всех путей, которые возможно выбрать, в мире игры и реала, создай свою веру и общество, поведи за собой людей на славу или поражение, испытай радость дать и горечь быть не понятым, найди последователей и потеряй их. И тогда вера твоя и убеждения твои закалятся , а когда ты не отступишь от них после распятия, условного или реального, ты станешь настоящей силой, которой уже не страшно время и события - ты станешь вещью в себе не зависимо от окружающего тебя мира - ты сможешь пройти через него, не останавливаясь, ни среди друзей, ни среди врагов…

Понятие вера, в данном контексте, рассматривается скорее как инструмент создания нового (виртуального) сообщества. Ведь нет общества без веры, и не бывает организации без лидера. В клане лидер- это режисер сериала, он пишет сценарий и ставит постановку, иногда выступая в главной роли клановой жизни.

Если Вы решились взять на себя весь этот груз - удачи, правда 99% из начавших так и остаются одинокими, не сумев собрать людей и выделить хоть какие-то цели, или выделив цели их достигнуть. Тут на помощь приходит сам игровой мир, котрый устроен так, что можно все бросить, “потеряться в реале”. А потом все начать опять:) , создать клан, сайт клана, найти сокланов и пытаться сделать почти невозможное - сплотить вокруг “нереальной” игровой идеи людей из разных концов стран и разных стран. Если Вам это удалось, Вы гений, низкий Вам поклон и уважуха.

Еще есть методы, их несколько основных, и масса неописуемая промежуточно-вспомогательных, немного об основных:

1. “Игроманы”. Клан-лидер будучи условно 24 часа в сутки онлайн, и достигая сам ненеплохих результатов  в игре, встречает игроков подобных себе. Общение между ними выливается в общность целей и закрепляется созданием немногочисленного клана. Т.е. появляется “костяк” клана, который подтягивает к себе подобных - максимум в игре, минимум в реале. Вход в такой клан обычно жестко ограничивается определенными параметрами персонажа, и его хозяина (уровень, шмот, онлайн). Если лидер клана, к тому же, сумеет правильно поставить цели клана, из таких кланов вырастают так  называемые “легендарные кланы”, которые годами могут доминировать в игровом сообществе.

Прототипом таких кланов в реале, вероятно, служат мафиозные структуры, сильные и преданные своему делу.

2. “Игроки”. Часто собираются из относительно непродвинутых игроков, но играющих много, вокруг такого же клан- лидера. В этих кланах зачастую правит демократия, условия входа не такие строгие, а игра часто воспринимается как ценность, если есть с кем перекинуться словом, часто на отвлеченную от игры тему. Соклановцы пытаются дружить друг с другом и в реале, а не только  игре.

Но, в таких кланах, часто наблюдается разброд и безвластие, низкий онлайн игроков и особого успеха в достижении целей не наблюдается.

Прототип - демократические государства, в ,подобиях которых, нам выпала честь жить.

3. “Свояки”. Кланы которые создаются друзьями в реале, не зависимо от их игровых достижений или возможностей. Кланы работают по принципу семьи, все общее и никому ничего не жалко. Кто-то тянет всех, и всем все прощается. Такие кланы эффективно притягивают к себе подобные “кучки” игроков, но имеют сильную структурированность, разделение на своих и чужих. Из-за внутриклановых раногласий часто дробятся и редко достигают серьезных целей в игре. Вход в такие кланы затруднен не игровыми достижениями, а личным реальным знакомством с одним из сокланов.

Прототипом служит наша модель корумпированного общества, где знакомства часто идут выше, чем закон, выгода, и целесообразность. В итоге игровое пространство СНГ изобилует кланами подобного вида.

И еще есть тысяча и один вариантов смешения всех этих типов кланов, и не только, ведь мир безгранично разнообразен. И за каждым из сценариев развития всегда есть тот, кто стоит за кадром, тот кого мы не видим, как в игре, так и в жизни.

Ведь уже давно нам сказали: “Что наша жизнь? Игра…” Верьте, и правда игра :) Да еще и матрица, к тому же.

Оставить комментарий

  • NosTale - MMOGAME
  • Садовая Империя
  • About Alliance Battles for Glory Desperados Empire Horde Kamael Lineage 2 Lineage II Lineage Kamael Nide Travian Union Virtonomica Продажа персов

  • Рубрики

    • About
    • Alliance
    • Battles for Glory
    • Desperados
    • Empire
    • Horde
    • Kamael
    • Lineage II, вся правда об игре.
    • Nide
    • Travian
    • Union
    • Virtonomica
    • Гномономика
    • Онлайн игры
    • Продажа персов
    • Развлекуха
  • Последние записи

    • Остров Наслаждения!
    • Степень бесплатности онлайн игр.
    • Корпорация в Виртономике. Планы развития.
    • Travian faq: развитие торговли.
    • Результат опроса: Травиан игра для девочек онлайн на 35%.
  • Последние комментарии

    • Sergey на Майнинг, мини гайд по добыче руды
    • PUGFPER на Продажа персов
    • Bloom на Игры онлайн девочек
    • ЧУК на Корпорация в Виртономике. Планы развития.
    • dramuha на Степень бесплатности онлайн игр.
  • Архивы

    • Май 2009
    • Март 2009
    • Февраль 2009
    • Январь 2009
    • Декабрь 2008
    • Ноябрь 2008
    • Октябрь 2008
    • Сентябрь 2008
    • Август 2008
    • Июль 2008
    • Февраль 2008
    • Январь 2008
    • Декабрь 2007
    • Август 2007
    • Июль 2007

MAESTROGAME dot COM © 2010 · Кланы. Боль и слезы. За кадром. Режисер. · All Rights Reserved · Вход